Kodlama ve Robotik dersinde İlkokul 1. sınıf öğrencilerimiz Scratch JR ile ''Akvaryum Oyunu'' ve 4. sınıf öğrencilerimiz Scratch 3.0 ile ''Animasyonlu... | By Güçlü Koleji YalovaFacebook
![Scratch Block Kodlama:Basitten Zora Ders Etkinlikleri Uygulamaları - Eğitim Teknolojileri, Bilişim Öğretmenleri, BT ve Yazılım Scratch Block Kodlama:Basitten Zora Ders Etkinlikleri Uygulamaları - Eğitim Teknolojileri, Bilişim Öğretmenleri, BT ve Yazılım](http://blog.thekorsan.com/wp-content/uploads/2019/06/02etkinlik_akvaryum.jpg)
Scratch Block Kodlama:Basitten Zora Ders Etkinlikleri Uygulamaları - Eğitim Teknolojileri, Bilişim Öğretmenleri, BT ve Yazılım
Kodlama ve Robotik dersinde İlkokul 1. sınıf öğrencilerimiz Scratch JR ile ''Akvaryum Oyunu'' ve 4. sınıf öğrencilerimiz Scratch 3.0 ile ''Animasyonlu... | By Güçlü Koleji YalovaFacebook
![Scratch Etkinlik Kartları-15: Balık Yakalama Oyunu - Bilişim Teknolojileri ve Yazılım - Bilgisayar Bilimi Scratch Etkinlik Kartları-15: Balık Yakalama Oyunu - Bilişim Teknolojileri ve Yazılım - Bilgisayar Bilimi](http://bilgisayarbilim.com/wp-content/uploads/2019/02/Scratch-Etkinlik-Kartlari.gif)